EA财报《极品飞车》与《植物大战僵尸》今年都会推新作

在EA最近公布的2019财年第三季度财报中,虽然一些数据低于预╜期,但稍后的《星球大战绝地武士:陨落教团》的发售可能会帮助EA重整旗鼓。另外《极品】飞车》的新作也很值得期待。¤

EA的2019财年第三季度截止到2018自然年≦◆的12月31日,第三υ季度财政∏结果没有达到预期,《战地5》的推△迟发售和表现不佳是导致财报数字难┏看的重要因素之一。

COOε兼CF@O Blake JorГgenↅsen向投资者介绍⿱,《战地5》在上个季度里面临了许多大作在相同档期й的竞争,季度销量730万份,严重低于预期。这次的挫败可能和《战℅地5》将重点放在单机剧情☺☻内容,轻视了多人模式有关。而且这款游戏的问世⇔也没有带动公司预期中的EA通行证豪华会员的增长。 →

《FIFA └19》的季度销量为2000万份,与《FIFA 18》相比同样算不上成功。EA认为这同样要◎归咎于档期拥挤,而且《FI◥FA 18》的长寿也分走了一部分《FIFA 19》的销量。

总°゜结了℡经验教训以后,对于未来的展望,EA计划发售《植物大战僵∩尸》《极品飞车》≥的续作,另外还有多款体育游戏,以及许多玩家和影迷正在∴期待的《星球大战▎▏绝地武士:堕落秩序》。

E☑A同时也对《圣歌》《巅峰传』说》表示期待。

具体财政数据方面★҉,EA在上个季度的净利润是♨12.89亿美元,没有达到▣▤▥预期的13.75亿美元。其中数字账面净值为16ж.09亿美元,实现了6%℃的年比增长,但同样没有达到17.2∶5∞∞亿美元的预期。数字净收入为9.08亿美元,比去年的7.8亿美元有显著增长,实体零售与其他业务的收入为3.81亿美元,与去年的3.80亿美元几乎┗持平ч。第三季度净利润为2.62亿美元▨。 Ы

CEO AndrewⅣ Wilson表示:ⓛ“第三季度是EA的艰难时期,我们没能达到预期И目√标。我们正在加۩强公司力量,落实执行关注要点,打造优秀的新游戏和长期在线服务。”

“我们对@《巅峰传说》和即将发售的《圣歌》充满热情,我们将在下个∮财年向全球玩家群体提供更有深度的全新游戏阵容。”

 
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